학연으로 만난 유니티 개발자 한 명과 같이 협업하며 실제로 출시 가능한 게임을 개발하기로 했다. 게임을 만드는 사람이라면 누구나 대작병을 앓고 있지만... 우선은 협업 방식에 대해 알아보고 작은 것이라도 완성해보고자 플레이타임이 10분 채 되지 않는 간단한 2D 게임을 하나 개발하기로 했다. 아래의 기획서 설명은 기획서의 모든 내용을 담고 있지 않다. ※ 아래 작성된 게임 기획서는 '기획서는 이렇게 써라' 라고 제시하는 것이 아닌, 아직 한참 배울게 많은 내가 답습용으로 작성한 못난 기획서임을 알린다. 나는 아직 배울게 너무나 많은 초보 기획자이다. 도망런 게임 기획 기획서는 노션에 작성했다. 노션에 작성한 이유는, 팀원들의 실시간 확인 및 피드백이 간단하며 글 작성 방식 또한 마크다운으로 간단하게 쓸 ..