대외활동 2

제 3회 웅진 씽크빅 게임 개발 챌린지 결과

2023년 4월에 지원을 한 후 열심히 개발해 2023년 9월에 종료된 게임 개발 챌린지인제 3회 웅진 씽크빅 게임 개발 챌린지에 참여한 우리 팀 GCC는 본선에 진출했었다. 원래는 총 3명이 진출했고 언리얼 엔진으로 게임을 개발하고 있었는데,(나는 기획과 프로그래밍을 동시에 했고, 나머지 두 명도 프로그래밍이었다.) 핵심 프로그래머분이 집안에 큰 문제가 생기게 되어 챌린지에 참여할 수 없게 되었고,우리는 남은 기간이 한 달도 되지 않은 채 유니티 엔진으로 게임을 새로 개발할 수 밖에 없었다.물론 기획했던 게임을 그대로 엔진만 바꾼 채 개발했기에 속도는 생각보다 빨랐지만,결과적으로 원하는 볼륨과 컨텐츠를 모두 개발하지 못했기 때문에 수상을 하지는 못했다. 그래도 처음으로 게임 개발 챌린지에 참여했었다는 ..

대외활동 2024.05.22

제 3회 웅진씽크빅 게임 개발 챌린지 본선에 진출했다!

공모전 소식을 보자마자 세 명이서 팀을 이루어 게임을 개발하고 나가기로 결심했었다! 내가 기획과 디자인, UI/UX를 맡고 나머지 두 분이 각각 메인 프로그래밍 / 보조 프로그래밍을 맡았다. 게임을 기획하여 기획서를 PPT 형식으로 제작해 참여 신청을 했더니, 정말 고맙게도 우리의 기획서를 좋게 봐주셨는지 30팀만 나갈 수 있는 본선에 진출할 수 있었다! 만약 이후에 개발하게 되는 게임을 블로그에 포스팅해도 괜찮은지 물어보고, 좋다면 이 게임에 대한 기획 일지도 작성해보려고 한다.

대외활동 2023.06.01