언리얼 2

유니티 엔진의 맵/오브젝트를 언리얼 엔진으로 옮기기

이번 졸업 프로젝트 게임을 개발하던 도중, 한 가지 문제에 부딪쳤다.바로 유니티 엔진에서만 지원하는 에셋의 샘플 맵과 오브젝트를, 언리얼 엔진으로 옮길 수가 없다는 것이다. 유니티 → 언리얼 의 이주 자체가 어려운건 알고 있었지만,특히 유니티 엔진의 씬(레벨)을 언리얼 엔진의 레벨(씬)으로 옮기는게 이렇게 어려울줄 몰랐다.이곳저곳 구글링을 해봤으나 제대로 된 정보가 거의 없었고...블렌더까지 설치하며 메쉬 병합을 해보는 등 엄청나게 땅을 파며 드디어 알아냈다. 이하의 과정을 따라하면, 유니티 엔진의 맵, 오브젝트, 레벨, 씬을 언리얼 엔진으로 그대로 옮길 수 있다! 1. 유니티를 최대한 최신 버전으로 설치한다. 사실 필수적인 작업은 아니지만,추후에 서술할 FBX Exporter가 유니티 에디터의 버전에 ..

Unreal Fest 2024 후기

얼마 전 친한 개발자 형과 함께 언리얼 페스트 2024에 학생 얘매를 했다는 포스팅을 올렸고,바로 어제, 드디어 다녀오게 되었다!  선착 200명까지 체크인한 사람에게 언리얼 키캡을 준다는 말을 듣고,10시 30분까지 체크인하면 되지만 호다닥 8시 40분까지 도착하는걸로 약속을 잡았다.  생각보다 이미 엄청 많은 사람들이 줄을 서있었고...!나는 다행히도 178번째 체크인을 할 수 있었다!   나는 게임 프로그래밍 세션을 들으러 왔기 때문에 열심히 듣게 될 세션을 찾아봤는데,알고 보니 다른 파트의 세션을 들어도 된다는 것 같았다!물론 자리가 없거나 한 경우엔 자신의 세션만 들을 수 있는 것 같았다.  9시에 도착했기 때문에 세션이 시작하기까지 1시간 30분정도 남아있었고,형과 함께 편의점에서 아침을 먹고..

대외활동 2024.08.30