이번 졸업 프로젝트 게임을 개발하던 도중, 한 가지 문제에 부딪쳤다.바로 유니티 엔진에서만 지원하는 에셋의 샘플 맵과 오브젝트를, 언리얼 엔진으로 옮길 수가 없다는 것이다. 유니티 → 언리얼 의 이주 자체가 어려운건 알고 있었지만,특히 유니티 엔진의 씬(레벨)을 언리얼 엔진의 레벨(씬)으로 옮기는게 이렇게 어려울줄 몰랐다.이곳저곳 구글링을 해봤으나 제대로 된 정보가 거의 없었고...블렌더까지 설치하며 메쉬 병합을 해보는 등 엄청나게 땅을 파며 드디어 알아냈다. 이하의 과정을 따라하면, 유니티 엔진의 맵, 오브젝트, 레벨, 씬을 언리얼 엔진으로 그대로 옮길 수 있다! 1. 유니티를 최대한 최신 버전으로 설치한다. 사실 필수적인 작업은 아니지만,추후에 서술할 FBX Exporter가 유니티 에디터의 버전에 ..