블로그를 시작했다
미루고 미뤄왔던 기술 블로그를 드디어 개설했다. GitHub.io와 티스토리 중 고민한 결과 티스토리 플랫폼을 선택했는데, 후에는 GitHub.io로 이사를 갈지도 모른다. 개발자 계정, 깃허브, 블로그 모두 2023년 2월 22일에 처음으로 개설했다. 해당 블로그엔 직접 개발하는 게임의 개발 일지, 유니티 엔진을 비롯한 게임 엔진 공부 정리, 게임 디자인이나 기획, 게임이론 공부 정리, 그 외 BGM 작곡이나 디자인, 그림 및 잡글 등 게임 중심의 기술을 기록할 계획이다. 된다면 개발 및 프로그래밍 언어 관련 기술도 적어보긴 하겠지만, 이건 Git에 적어가보려고 한다. 내가 할 수 있는 작은 것부터 천천히, 최대한 꾸준히 해보려고 한다. 참고로 블로그 이름과 닉네임은 '슈뢰딩거의 고양이'에서 모티브를 ..