오늘은 유니티 엔진을 사용해 게임을 개발하는 사람들이라면,꼭 한 번은 짚고 넘어가야할 유니티의 생명 주기(Life Cycle)에 대해 이야기를 해볼까 한다. MonoBehaviour 유니티 공식 홈페이지에서 Unity Docs를 살펴보면, MonoBehaviour가 가장 중요한 클래스라고 서술되어있다. 중요 클래스 - MonoBehaviour - Unity 매뉴얼MonoBehaviour 클래스는 기본적으로 모든 Unity 스크립트가 파생되는 기본 클래스입니다. Unity의 프로젝트 창에서 C# 스크립트를 생성하면 MonoBehaviour에서 자동으로 상속되며, 템플릿 스크립트를 제공docs.unity3d.com MonoBehaviour 클래스는 기본적으로 모든 Unity 스크립트가 파생되는 기본 클..