요즘 나에게 있어 가장 바쁜 프로젝트라면, 역시 4학년 졸업 프로젝트이다. 총 팀원은 4명으로, 나는 팀장 / 기획 / 프로그래머 / 디자인을 맡았다.항상 느끼는 거지만, 팀장이라 그런지 정말 이것저것 다 해보는 것 같다 ㅋㅋ UNDEADER GitHub - Controller-Team/UNDEADERContribute to Controller-Team/UNDEADER development by creating an account on GitHub.github.com UNDEADER는 언리얼 엔진 5로 만드는 3D 슈팅액션 로그라이크 게임이다.게임의 큰 레퍼런스는 와 이다. 지금까지 늘 유니티 엔진으로만 게임을 만들어왔고, 다른 프레임워크는 쉽게 손을 대지 못하고 있었다. 그게 항상 내 단점이기도..