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컴투스 채용연계형 인턴십 지원!

내가 정말정말 가고 싶었던 게임 회사가 컴투스인데,자격증과 졸업 준비를 하는 이 기간에 또 이렇게 좋은 기회가 찾아왔다. 어릴 때 어머니의 2G 피처폰으로 잔뜩 혼나가면서 수신료 내고슈퍼액션히어로 3와 프로야구를 다운받아 했던 기억이 아직도 생생하게 남아있다...그 당시 슈퍼액션히어로 3가 기존에 있던 얼굴 커스터마이징뿐만 아니라 무기까지 커스터마이징할 수 있어도트찍는거 좋아하고 창작하는거 좋아하는 초딩시절 나에게 있어 최고 갓겜이 아닐 수가 없었다.아무튼, 정말 가고 싶은 회사이다. 2024 컴투스 채용연계형 인턴십 GENIUS 6기 주소에서 지원을 할 수 있다. 나는 지금까지 쭉 준비해온 것이 당연히 게임 클라이언트 개발이기 때문에,게임 클라이언트 개발쪽으로 지원할 것이다.  업무 내용 세 줄 전부 ..

주절주절 2024.05.22

[JLPT N3] 2024년 7월 JLPT N3 도전

컴퓨터 + 게임개발 하는 내가 갑자기 뜬금없이 JLPT를 도전하려고 한다. 갑자기 왜? 라는 의문이 먼저 나올 수 있다.차라리 개발자라면 토익을 공부하는게 어떨까? 싶기도 하다. 하지만 내가 영어가 아닌 일본어, JLPT N3를 도전하는 이유는,영어는 공부해야 할게 많지만, 일본어는 이미 알고 있는 것이 꽤나 많기 때문이다. 요즘 대학교 학사과정을 밟으며 졸업 준비를 함과 동시에 취업을 준비하려고 하고 있는데,이곳저곳에서 서류 제출을 할 때 당연하게도 어학 수준을 반드시 보고 있다.물론 어학에 영어 고득점 적는게 일본어 고득점 적는 것보다 몇 배는 더 도움이 된다는 것은 알고 있다. 하지만 영어를 공부하지 않는다는게 아니다.요즘 정보처리기사 + 학교 시험 + 졸업 작품 게임 개발 + 취업 준비로 굉장히 ..

자격증 2024.05.22

[정보처리기사 필기] 2024 2회 정처기 필기 합격 후기 (90점)

포스팅을 안한지 6개월이나 되어가고 있는데,그동안 정말 이래저래 많은 일이 있어 꽤 바쁘게 움직였었다. 물론 다 핑계고, 이제 다시 블로그에 글을 조금 더 활발히 써보려고 한다. 2024년 2회 정보처리기사 응시 조건 4학년으로 올라가서 학사과정을 진행하다보니, 한 가지 사실을 깨달았다.바로 정보처리기사 응시 자격에, 2025년 졸업 예정자도 포함이라는 것! 2020년에 정보처리기사가 크게 개정이 되었다는 것은 알고 있었는데,주변에서 학사 하고있는데 정처기는 안보냐고 많이들 물어보길래 학기중에 따두면 좋을 것 같아 응시하기로 했다.한국산업인력공단에서 진행하는 국가기술 자격이니, 지원은 큐넷에서 했다. 정말 놀라운건, 응시료를 50% 할인받았다는 것!찾아보니, 큐넷에서 청년 국가기술자격 시험 응시료를 20..

자격증 2024.05.15

[에셋스토어 블랙 프라이데이] 에셋 구매 및 추천

이번에 유니티 에셋스토어에서 블랙 프라이데이라고 에셋들을 죄다 반값에 내놓았다. 11월 15일부터 12월 4일까지 진행된다고 하니, 나도 몇 개 찜해두었던 에셋들을 구매했다. 할인을 먹어도 다 합해서 13만원정도나 들었지만,, 블랙 프라이데이 할인이 아니었으면 26만원이라는 생각에 어제 먹은 점심까지 소화됐다. 구매한 에셋 및 추천 Easy Save 에셋은, 간단한 데이터 로컬 저장에 암호화를 지원하는 에셋이다. PlayerPrefs 같은 로컬 저장 라이브러리는 사실 이름 그대로 유저들 환경설정 조정값을 저장하라고 있는거지, 유저들의 레벨, 골드 등 데이터를 저장하기엔 보안이 너무너무 취약하기 때문에, 최소한 암호화정도는 있어야 한다고 생각해서 구매했다. 세이브 시스템을 직접 구축하는 것도 막 상상을 초..

텍스트RPG <일곱 용의 노래> 개발중

운영을 준비하고 있는 방치 모험가를 개발하던 도중, 아이템 관련 컨텐츠를 개발하며 프로토타입을 미리 만들어두고 설계해야겠다는 생각이 급격하게 들 무렵, 대학교에서 과제로,, 결국 강제적으로 한 대회에 참가하게 되었다. Chat GPT로 아무 프로그램이나 자유롭게 개발하라는 대회였는데, 어차피 해야할 겸, 방치 모험가 개발 공부용으로 필요한 컨텐츠들을 미리 개발하면 좋겠다 싶어 3년 전인가? 대학교 1학년 때 C언어로 장난삼아 만들었던 텍스트 RPG를 리메이크하기로 했다. 소스코드가 4천줄이 넘어갔었고, 나름 던전에 전투시스템, 전직 및 각성, 파밍 요소도 만들었던 기억이 있다. 굉장히 재밌게 개발하던 도중, 소스코드를 담고있던 USB를 잃어버려서 (당시엔 깃허브도 몰랐다 ㅎ...) 개발을 중단했던 비운의..

방치 모험가 공지사항 및 문의

현재 방치모험가는 소스코드 공개 + 서버 통신방식 리팩토링 문제로 인해 서비스가 중단된 상태입니다.지금은 플레이스토어에서 게임을 다운받을 수 없으며, 게임을 보유하신 분들도 로그인이 정상적으로 되지 않으실 겁니다. 소스코드가 공개된 버전은 구버전으로 남겨두거나 추후 Private로 넘기고,서버 통신방식을 최적화한 후 추가 콘텐츠를 개발하여 이후 다시 서비스를 할 수 있도록 개발중이니언젠가 더 나은 게임이 되어 출시하도록 하겠습니다. 1주일간의 짧은 기간이었지만 베타 버전을 플레이해주신 약 200명의 유저분들에게 감사의 말씀 드립니다!   안녕하세요, 방치 모험가 개발 및 운영자 술단고입니다.아마 이 글에 들어오신 분이라면, 구글 플레이 스토어에서 제 게임을 다운받아주신 분이시겠죠..?우선 너무 죄송합니다..

게임 개발 2023.11.07

방치 모험가 개발일지 02 : 구글 플레이스토어 출시

네? 바로 전 1편이 기획 및 에셋 수집이었는데, 갑자기 6개월 뒤에 들고온 두 번째 편이 구글 플레이스토어 출시다. 이게 말이 되냐? 사실 꾸준히 개발일지를 적고싶었으나, 졸업작품으로 개발했던 게임인 관계로 일지를 적을 새도 없이 너무 바쁘게 개발했다. 여러 기능들이 전부 개발된 상태에서, 일지를 써볼까, 싶었으나 너무 무리였다. 개발을 안 한 척, 일지를 써야했기 때문이다. 아무튼 게임 백엔드는 뒤끝으로 쉽고 간단하게 뚝딱 처리했으며, 랭킹이나 우편, 쿠폰 시스템도 모두 구현했다. 아직 베타 버전이라 정식 버전이 되면 모든 유저의 기록이 초기화될 것이지만, 그래도 심심하면 한 번 구경해보라.

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게임 개발 2023.10.27

파이썬에서 EOF 처리하기

잠깐, 이 코딩테스트 문제... 테스트케이스에 개수가 주어지지 않았잖아!  백준에서 코딩 테스트 문제를 풀다보면,가끔 아래와 같은 입력 조건이 보일 때가 있다.  테스트케이스에 개수가 주어지지 않은 문제.즉, 사용자가 원하면 1개만 입력을 할 수도 있고, 10개, 100개... N개를 입력할 수 있는 것이다. 이런 단점을 해결하기 위해 대부분의 문제는 처음부터 사용자가 몇 개를 입력할지그 자체를 입력하고 시작하는 경우도 있지만,여전히 저렇게 미지의 개수를 입력해야하는 문제는 많이 있다. 이럴 때 사용해야 하는 것이 바로 EOF 처리이다.  EOF (End Of File) 이란?세부적으로 알기 위해선 '파일'에 대해 알아야 하지만, 간단히만 이야기하자면파일의 끝을 표시하기 위한 상수라고 생각해도 무관하다...

CS 2023.10.06

개발자 카톡 이모티콘 준비중

가끔 심심할 때 그림을 그리곤 하는데, 그냥 그리지 말고 개발자 전용의 카카오톡 이모티콘을 그려보면 재밌겠다! 라는 생각에 무턱대고 시작해본 이모티콘 기획입니다... 요즘 하찮은 형태의 이모티콘이 정말 많길래 정갈한 그림과 하찮은 그림 형태 두 개를 일단 그려둔 다음 인스타그램을 통해 투표를 받아봤는데, 너무 압도적으로 하찮은게 인기 많았습니다... 저는 컴공과라 인스타 팔로워들도 대부분 컴공이라서 믿을만한 지표로 생각했어요! 그래서 이런 말랑콩떡 하찮은 형태로 이모티콘들을 그리기 시작했답니다. 보통 git 협업, 코드리뷰, 이슈 관리, 버전 관리 등 관련된 사항들과 컴공 유머들, 빌드 및 배포, 수정 등등... 이쪽을 컨셉으로 잡았어요. 개발자 이모티콘 자체도 현재 이모티콘 스토어에 11개로 적은 편인..

주절주절 2023.06.12